GameDevStories, c’est l’histoire d’un développeur qui n’a jamais vraiment quitté le jeu vidéo.
Depuis l’enfance, manette en main et Zelda dans le cœur, je démonte, bidouille et recrée des mondes. À 13 ans, pendant que d’autres découvraient MSN, je découvrais la programmation. Puis la vie “raisonnable” m’a conduit vers le développement web. Sérieux, utile… mais pas suffisant.
Alors je suis revenu à l’essentiel.
J’ai repris des études, obtenu un diplôme de Game Designer, et commencé à raconter mes propres histoires par le jeu.
Aujourd’hui, je développe des jeux indépendants, souvent rogue-like ou arcade, toujours avec une dose de satire, un goût pour les émotions et l’envie de faire sourire, réfléchir, ou les deux à la fois.
Je travaille en solo, mais jamais en vase clos : les collaborations sont toujours les bienvenues.
GameDevStories, c’est un studio indie.
Mais surtout, c’est une passion qui a décidé de reprendre le contrôle.
